守望先鋒死神該怎么玩及其背景故事
死神在守望先鋒里不但帥氣,而且死神的大招傷害和范圍傷害都是非常高的,玩好守望先鋒死神并不是一件容易的事情。下面是學(xué)習(xí)啦小編為你整理的守望先鋒死神該怎么玩的相關(guān)內(nèi)容,希望對(duì)你有用!
守望先鋒死神的玩法
0.靈魂收割(被動(dòng))
敵人死亡后(無(wú)需親手擊殺)會(huì)在尸體位置產(chǎn)生一個(gè)紅色的靈魂之球,當(dāng)死神的生命值不滿時(shí),接近靈魂之球會(huì)自動(dòng)將其吃掉并回復(fù)50生命值
不錯(cuò)的續(xù)航技能,減少了對(duì)血包的依賴,同時(shí)在死神沖進(jìn)敵陣時(shí)也可通過(guò)連續(xù)擊殺敵人來(lái)給自己帶來(lái)恢復(fù)從而延長(zhǎng)生存時(shí)間。
1、地獄火霰彈槍
雙持霰彈槍,載彈量左右各四發(fā)共八發(fā),左右手交替射擊,近距離傷害極高,但是霰彈擴(kuò)散嚴(yán)重,有效射程較短,中距離便無(wú)法全彈命中且有距離衰減,遠(yuǎn)距離射擊毫無(wú)作用,總的來(lái)說(shuō)和路霸差不多,單發(fā)傷害不如路霸但是射速更快。所以死神必須近距離貼臉射擊才能造成最大的傷害,而其既沒(méi)有路霸的鉤子也沒(méi)有路霸600血的身板,所以正面強(qiáng)行沖臉是行不通的。最好的方法還是繞后,然后從背后接近毫無(wú)防備的敵人然后把槍口抵在敵人后腦勺子上開(kāi)槍完成擊殺。
2、幽靈形態(tài)
shift鍵,進(jìn)入幽靈形態(tài)后會(huì)無(wú)敵并且可以穿過(guò)敵人,同時(shí)可以清除自身的中毒/流血等等debuff,幽靈形態(tài)時(shí)無(wú)法進(jìn)行攻擊或者使用技能。
總的來(lái)說(shuō)我把它定位為自保跑路技能而非突進(jìn)技能,誠(chéng)然使用幽靈形態(tài)可以從中遠(yuǎn)距離正面接近敵人并且無(wú)視途中從各方向飛來(lái)的子彈,但是過(guò)程中你只能移動(dòng)無(wú)法攻擊,且幽靈形態(tài)不同于其他突進(jìn)技能的是它并不像閃現(xiàn)/沖鋒等等一樣,它并沒(méi)有較高的移動(dòng)速度,因此當(dāng)你的敵人發(fā)現(xiàn)你從正面開(kāi)著幽靈形態(tài)沖過(guò)來(lái)了的時(shí)候,他們有充足的反應(yīng)時(shí)間并端好槍拿準(zhǔn)星瞄著你的頭,等你幽靈形態(tài)結(jié)束時(shí)立刻射擊來(lái)?yè)尩较仁郑@會(huì)讓你處于一個(gè)非常不利的局面,當(dāng)同時(shí)鎖定你的敵人有兩三個(gè)時(shí)你無(wú)敵結(jié)束必然會(huì)秒躺……就像小tips提示的那樣——“使用幽靈形態(tài)時(shí)要小心,很可能飄進(jìn)去就出不來(lái)了”
因此我個(gè)人覺(jué)得shift更多的是用在自己繞后失敗被敵人發(fā)現(xiàn)時(shí)跑路,以及殘血時(shí)穿越敵方火力壓制尋找己方奶媽隊(duì)友或者血包。
PS:幽靈形態(tài)下可以吃球/吃血包!PS:幽靈形態(tài)下可以吃球/吃血包!PS:幽靈形態(tài)下可以吃球/吃血包!
3、暗影步
E鍵,將死神傳送至目標(biāo)地點(diǎn),需要兩秒施法,施法過(guò)程中無(wú)法移動(dòng)或者攻擊。死神繞后所必備的技能。
目標(biāo)位置必須在肉眼的視野范圍內(nèi)且有可供站立的落腳點(diǎn)。同時(shí)開(kāi)始施法后傳送的目標(biāo)地點(diǎn)會(huì)出現(xiàn)敵我雙方均可見(jiàn)的紅色陰影。因此此技能有極大的風(fēng)險(xiǎn),釋放時(shí)應(yīng)非常謹(jǐn)慎,因?yàn)橐坏┍粚?duì)方發(fā)現(xiàn)則繞后計(jì)劃必然失敗且很可能被敵人守株待兔。
一旦繞后成功則一般都會(huì)帶來(lái)不錯(cuò)的收益。切記當(dāng)繞后成功時(shí)一定要盡可能的接近敵人再開(kāi)槍,最好是站在敵人背后拿槍頂著敵人的頭。當(dāng)然對(duì)于善于聽(tīng)腳步聲的高手來(lái)說(shuō),過(guò)于接近可能會(huì)被發(fā)現(xiàn),但是即使如此對(duì)面仍有一個(gè)轉(zhuǎn)身時(shí)間,你仍然具有優(yōu)勢(shì),而死神遠(yuǎn)距離開(kāi)槍的精度以及傷害真的很感人……遠(yuǎn)距離開(kāi)槍以后沒(méi)能秒殺敵人反而被敵人發(fā)現(xiàn)那基本上就是浪費(fèi)了這次繞后的機(jī)會(huì)……
當(dāng)然你也可以選擇繞后之后用幽靈形態(tài)靠近敵人來(lái)隱藏腳步聲。
4、死亡綻放
Q鍵大招,恩,很多人都已經(jīng)吐槽過(guò)這就是維拉的掃射嘛
但是由于死神霰彈槍的有效射程較短,死亡綻放的有效范圍也較小,因此需要在敵人近距離釋放才能取得最大的效果,尤其是在敵人的陣地中央,敵人之間靠的越近密度越大,大招效果越好,而且連續(xù)殺死多個(gè)敵人后地上的靈魂球也可以為你提供客觀的治療量。那么如何進(jìn)入敵人的陣地中央并安全的釋放完這個(gè)技能就是一門技術(shù)活了。畢竟你也不想把“呆呆呆”變成“呆…呃啊…”吧
首先正如我之前講shift時(shí)說(shuō)的一樣,使用shift正面沖進(jìn)敵人陣地中央是最愚蠢的做法,你基本上不可能聽(tīng)到第二聲呆就會(huì)死,因?yàn)槟汩_(kāi)著幽靈形態(tài)沖過(guò)去時(shí)敵人就已經(jīng)用槍口鎖定你等著開(kāi)槍了。
那么最好的大招釋放無(wú)非是兩個(gè)——(1)繞后然后再敵人背后釋放(2)死從天降,站在高臺(tái)或者房頂開(kāi)著大然后跳下去空降到敵人陣地中央。這兩種方法出其不意攻其不備,一般都能讓敵人一臉懵逼的被打死,然后收獲N殺成功拿下最佳鏡頭。
死神的大招使用過(guò)程中可以移動(dòng)!!!死神的大招使用過(guò)程中可以移動(dòng)!!!死神的大招使用過(guò)程中可以移動(dòng)!!!因此千萬(wàn)不要站在原地釋放大招,保持移動(dòng)有以下幾個(gè)作用——(1)讓敵人更難瞄準(zhǔn)你(2)接近想要逃出你射程范圍內(nèi)的敵人(3)向已死亡的敵人尸體方向移動(dòng),吃下靈魂球回血
守望先鋒死神的背景故事
“死神來(lái)了?!?/p>
關(guān)于這個(gè)黑袍-分子的傳聞并不多,只知道大家都稱他為“死神”。雖然沒(méi)人知道他的真實(shí)身份和動(dòng)機(jī),但有一點(diǎn)是可以肯定的,他的出現(xiàn)意味著死亡。
“死神”是一名極其不穩(wěn)定、殘暴、冷酷的雇傭兵,在世界各地犯下多起恐怖襲擊案件。在過(guò)去的數(shù)十年間,他參與了許多武裝沖突,但其本人卻不屬于任何組織。
戰(zhàn)后幸存者曾描述到一個(gè)黑色的幽靈毫發(fā)無(wú)傷地穿越即便是最可怕的戰(zhàn)場(chǎng)。被他殺死的受害者尸體蒼白無(wú)血色,任何生命跡象都被從軀殼中抽出,顯示出極其可怕的衰老跡象。“死神”極有可能是一項(xiàng)基因改良工程的失敗品,他的細(xì)胞以極快的速度衰老,同時(shí)也在以相同的速度再生。
在多年的追蹤后,“死神”神秘的面紗終于被慢慢揭開(kāi)。據(jù)信,“死神”正在追殺前守望先鋒特工并系統(tǒng)地逐一消滅。
不過(guò)在守望先鋒購(gòu)買的典藏版中有這么一個(gè)皮膚,“黑暗守望者萊耶斯”由此可得知死神原本也是守望先鋒的其中一員,且在66號(hào)公路中死神會(huì)說(shuō)“我就是在這個(gè)地方認(rèn)識(shí)的那個(gè)背信棄義的家伙”可知似乎以前死神與麥克雷有過(guò)什么沖突。死神是麥克雷的師父。
關(guān)于沒(méi)有血型的說(shuō)明:死神參加過(guò)“人體復(fù)蘇實(shí)驗(yàn)”即天使的終極技能“重生”的實(shí)驗(yàn)。但是那一次實(shí)驗(yàn)失敗了,從而導(dǎo)致上文所說(shuō)的“細(xì)胞以極快的速度衰老,同時(shí)也在以相同的速度再生”。這也是死神能夠使用E,S,Q的原因。
守望先鋒死神的搭配英雄
禪雅塔
回血球的便利讓死神一方面可以不需要顧慮回到輔助身邊回復(fù),另一方面可以安心于其他強(qiáng)力的輸出英雄對(duì)拼換血。
有禪雅塔的大招,死神可以無(wú)視任何攻擊安心跳大輸出。
查莉婭
查莉婭的大招是死神的最愛(ài),查莉婭大招范圍內(nèi)敵人會(huì)直接被死亡綻放全部收掉。
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